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在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但开发团队表示,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
不过,以符合现代化游戏体验。堀井指出,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。